DofusLab
Ceinture - DofusLab
ItemsPanoplies
Audace de Dodge
Niv 200
Audace de Dodge
  • 400 Vitalité
  • 80 Agilité
  • 80 Intelligence
  • -20 Tacle
  • 40 Dommage de poussée
  • 20 Esquive PM
  • 7 % Résistance Air
  • 7 % Résistance Feu
  • 7 % Critique
  • -20 Retrait PA
  • 80 Chance
  • 7 % Résistance Eau
  • 40 Sagesse
  • Audace de Dodge : • À chaque début de tour, le porteur se téléporte ou échange de position sur une case adjacente aléatoire ou n'est pas déplacé. S'il n'est pas déplacé, il gagne 20% de Critique et 80 de Dommages Poussée pour 1 tour.
Bois de la Liche
Niv 200
Bois de la Liche
  • 400 Vitalité
  • 90 Force
  • 90 Intelligence
  • 45 Chance
  • 45 Agilité
  • 8 Résistance Poussée
  • -16 Résistance Critique
  • 25 Sagesse
  • 5 Fuite
  • -10 Tacle
  • 20 Dommage Terre
  • 20 Dommage Feu
  • 10 Dommage Eau
  • 10 Dommage Air
  • 6 % Résistance Eau
  • 6 % Résistance Air
  • -3 % Résistance Terre
  • -3 % Résistance Feu
  • -6 Esquive PM
  • 3 Esquive PA
Ceintacé
Niv 200
Ceintacé
  • 350 Vitalité
  • 50 Puissance
  • 20 Résistance Poussée
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • -10 Fuite
  • 10 % Résistance Neutre
  • 10 % Résistance Eau
  • 7 Esquive PM
  • 20 Dommage Critique
  • 4 % Critique
  • 1 PA
PA < 12 ou PM < 6
Ceintouse
Niv 200
Ceintouse
  • 350 Vitalité
  • 60 Force
  • 60 Agilité
  • 40 Sagesse
  • 10 Tacle
  • 12 Dommage Air
  • 12 Dommage Terre
  • 12 Dommage Neutre
  • 10 % Résistance Air
  • 10 % Résistance Feu
  • 6 Retrait PA
  • 4 % Critique
Ceintrigue
Niv 200
Ceintrigue
  • 350 Vitalité
  • 60 Intelligence
  • 60 Chance
  • 40 Sagesse
  • 20 Dommage Feu
  • 20 Dommage Eau
  • 20 Dommage de poussée
  • 10 % Résistance Air
  • 15 Soins
  • 4 % Critique
  • 1 Portée
Ceinture de Gein
Niv 200
Ceinture de Gein
  • 350 Vitalité
  • 60 Force
  • 60 Intelligence
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 10 Fuite
  • 10 Dommage Feu
  • 10 Dommage Terre
  • 10 Dommage Neutre
  • 15 % Résistance Feu
  • 25 Dommage Critique
  • 1 Portée
Ceinture de Kongoku
Niv 200
Ceinture de Kongoku
  • 600 Initiative
  • 350 Vitalité
  • 30 Puissance
  • 15 Résistance Critique
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 12 Tacle
  • 7 % Résistance Neutre
  • 7 % Résistance Eau
  • 7 % Résistance Feu
  • 7 Retrait PM
  • 5 % Critique
  • 1 Portée
Ceinture de la Cour Sombre
Niv 200
Ceinture de la Cour Sombre
  • 600 Initiative
  • 350 Vitalité
  • 60 Force
  • 20 Résistance Poussée
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 15 Tacle
  • 15 Dommage Terre
  • 15 Dommage Neutre
  • 10 % Résistance Feu
  • 6 Retrait PA
  • 1 Invocation
  • 4 % Critique
Ceinture de la Reine des Voleurs
Niv 200
Ceinture de la Reine des Voleurs
  • 350 Vitalité
  • 70 Force
  • 70 Chance
  • 30 Résistance Critique
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 15 Dommage Terre
  • 15 Dommage Neutre
  • 15 Dommage Eau
  • 7 % Résistance Terre
  • 4 % Critique
  • 1 Portée
Ceinture de l'Esprit Malsain
Niv 200
Ceinture de l'Esprit Malsain
  • 400 Vitalité
  • 50 Intelligence
  • 50 Chance
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 15 Dommage Feu
  • 15 Dommage Eau
  • 10 % Résistance Terre
  • 10 % Résistance Neutre
  • 7 Esquive PM
  • 12 Dommage Critique
  • 2 % Critique
Ceinture de l'Esprit Salvateur
Niv 200
Ceinture de l'Esprit Salvateur
  • 400 Vitalité
  • 70 Puissance
  • 50 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 10 Fuite
  • 15 Dommage Air
  • 15 Dommage Terre
  • 15 Dommage Neutre
  • 15 Dommage Eau
  • 15 Dommage Feu
  • 7 % Résistance Eau
  • 7 % Résistance Feu
  • -10 % Critique
  • 1 Portée
Ceinture de l'Indicible
Niv 200
Ceinture de l'Indicible
  • 300 Vitalité
  • 40 Force
  • 40 Intelligence
  • 40 Agilité
  • 40 Chance
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 10 Fuite
  • 12 Dommage Feu
  • 12 Dommage Air
  • 12 Dommage Eau
  • 12 Dommage Neutre
  • 12 Dommage Terre
  • 10 % Résistance Terre
  • 4 % Critique
  • 1 Portée
Ceinture des Chocomanciens
Niv 200
Ceinture des Chocomanciens
  • 450 Vitalité
  • 50 Force
  • 50 Intelligence
  • -20 Résistance Poussée
  • 30 Sagesse
  • 10 Prospection
  • 15 Tacle
  • 10 Dommage Terre
  • 10 Dommage Feu
  • 7 % Résistance Neutre
  • 7 % Résistance Eau
  • 7 % Résistance Air
  • 15 Retrait PM
  • 1 Portée
Ceinture de Vortex
Niv 200
Ceinture de Vortex
  • 350 Vitalité
  • 60 Intelligence
  • 60 Agilité
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 12 Dommage Feu
  • 12 Dommage Air
  • 10 % Résistance Eau
  • 10 % Résistance Feu
  • 5 Retrait PA
  • 12 Soins
  • 4 % Critique
Ceinture du Barbétoal
Niv 200
Ceinture du Barbétoal
  • 350 Vitalité
  • 70 Agilité
  • 70 Chance
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 12 Dommage Air
  • 12 Dommage Eau
  • 7 % Résistance Terre
  • 7 % Résistance Neutre
  • 7 % Résistance Feu
  • 1 Invocation
  • 6 % Critique
Ceinture du Nocturlabe
Niv 200
Ceinture du Nocturlabe
  • 350 Vitalité
  • 100 Agilité
  • 60 Sagesse
  • 7 % Critique
  • -1 Portée
  • 20 Prospection
  • 15 Dommage Air
  • 20 Résistance Terre
  • 10 % Résistance Eau
  • 25 Dommage de poussée
Ceinture du Strigide
Niv 200
Ceinture du Strigide
  • 350 Vitalité
  • 50 Sagesse
  • 7 Soins
  • 7 % Critique
  • 60 Puissance
  • 400 Initiative
  • 10 Dommage Neutre
  • 10 Dommage Terre
  • 10 Dommage Feu
  • 10 Dommage Eau
  • 10 Dommage Air
  • 8 % Résistance Neutre
  • 10 Tacle
  • 15 Dommage Critique
  • -16 Résistance Critique
Ceinture en Grithril
Niv 200
Ceinture en Grithril
  • 400 Vitalité
  • 60 Force
  • 60 Chance
  • 25 Résistance Critique
  • 40 Sagesse
  • 7 Tacle
  • 12 Dommage Terre
  • 12 Dommage Neutre
  • 12 Dommage Eau
  • 15 % Résistance Air
  • 4 % Critique
Ceinture Gence
Niv 200
Ceinture Gence
  • 400 Vitalité
  • 80 Force
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • -20 Tacle
  • 18 Dommage Terre
  • 18 Dommage Neutre
  • 25 Dommage de poussée
  • 10 % Résistance Air
  • 15 Esquive PM
  • 3 % Critique
  • 1 PA
PA < 12 ou PM < 6
Ceinture Luminescente
Niv 200
Ceinture Luminescente
  • 400 Vitalité
  • 70 Force
  • 70 Chance
  • 40 Sagesse
  • 10 Tacle
  • 12 Dommage Terre
  • 12 Dommage Neutre
  • 12 Dommage Eau
  • 20 Dommage de poussée
  • 7 % Résistance Air
  • 7 % Résistance Feu
  • 5 Retrait PM
  • 1 Invocation
  • 4 % Critique
Ceinture Possédée
Niv 200
Ceinture Possédée
  • 350 Vitalité
  • 60 Force
  • 60 Agilité
  • 40 Sagesse
  • 15 Dommage Neutre
  • 15 Dommage Terre
  • 15 Dommage Air
  • 20 Dommage de poussée
  • 15 % Résistance Terre
  • 6 Retrait PM
  • 4 % Critique
  • 1 Invocation
  • 15 Puissance
Ceinture Séculaire
Niv 200
Ceinture Séculaire
  • 350 Vitalité
  • 80 Intelligence
  • 40 Agilité
  • 50 Sagesse
  • 7 % Critique
  • 10 Soins
  • 1 Portée
  • 300 Initiative
  • 10 Dommage Feu
  • 10 % Résistance Air
  • 15 Fuite
  • 15 Dommage Critique
Ceinture Voldelor
Niv 200
Ceinture Voldelor
  • 300 Vitalité
  • 70 Agilité
  • 70 Chance
  • 50 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 7 Fuite
  • 15 Dommage Air
  • 15 Dommage Eau
  • 10 % Résistance Eau
  • 10 % Résistance Feu
  • -5 Esquive PM
  • 15 Dommage Critique
  • 1 Portée
Ceinture Volkorne
Niv 200
Ceinture Volkorne
  • 400 Vitalité
  • 100 Force
  • 40 Sagesse
  • 20 Dommage Terre
  • 20 Dommage Neutre
  • 10 % Résistance Terre
  • 10 % Résistance Neutre
  • 5 % Critique
  • 1 Portée

Mode avancé
Français
ou
ItemsPanoplies
Audace de Dodge
Niv 200
Audace de Dodge
  • 400 Vitalité
  • 80 Agilité
  • 80 Intelligence
  • -20 Tacle
  • 40 Dommage de poussée
  • 20 Esquive PM
  • 7 % Résistance Air
  • 7 % Résistance Feu
  • 7 % Critique
  • -20 Retrait PA
  • 80 Chance
  • 7 % Résistance Eau
  • 40 Sagesse
  • Audace de Dodge : • À chaque début de tour, le porteur se téléporte ou échange de position sur une case adjacente aléatoire ou n'est pas déplacé. S'il n'est pas déplacé, il gagne 20% de Critique et 80 de Dommages Poussée pour 1 tour.
Bois de la Liche
Niv 200
Bois de la Liche
  • 400 Vitalité
  • 90 Force
  • 90 Intelligence
  • 45 Chance
  • 45 Agilité
  • 8 Résistance Poussée
  • -16 Résistance Critique
  • 25 Sagesse
  • 5 Fuite
  • -10 Tacle
  • 20 Dommage Terre
  • 20 Dommage Feu
  • 10 Dommage Eau
  • 10 Dommage Air
  • 6 % Résistance Eau
  • 6 % Résistance Air
  • -3 % Résistance Terre
  • -3 % Résistance Feu
  • -6 Esquive PM
  • 3 Esquive PA
Ceintacé
Niv 200
Ceintacé
  • 350 Vitalité
  • 50 Puissance
  • 20 Résistance Poussée
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • -10 Fuite
  • 10 % Résistance Neutre
  • 10 % Résistance Eau
  • 7 Esquive PM
  • 20 Dommage Critique
  • 4 % Critique
  • 1 PA
PA < 12 ou PM < 6
Ceintouse
Niv 200
Ceintouse
  • 350 Vitalité
  • 60 Force
  • 60 Agilité
  • 40 Sagesse
  • 10 Tacle
  • 12 Dommage Air
  • 12 Dommage Terre
  • 12 Dommage Neutre
  • 10 % Résistance Air
  • 10 % Résistance Feu
  • 6 Retrait PA
  • 4 % Critique
Ceintrigue
Niv 200
Ceintrigue
  • 350 Vitalité
  • 60 Intelligence
  • 60 Chance
  • 40 Sagesse
  • 20 Dommage Feu
  • 20 Dommage Eau
  • 20 Dommage de poussée
  • 10 % Résistance Air
  • 15 Soins
  • 4 % Critique
  • 1 Portée
Ceinture de Gein
Niv 200
Ceinture de Gein
  • 350 Vitalité
  • 60 Force
  • 60 Intelligence
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 10 Fuite
  • 10 Dommage Feu
  • 10 Dommage Terre
  • 10 Dommage Neutre
  • 15 % Résistance Feu
  • 25 Dommage Critique
  • 1 Portée
Ceinture de Kongoku
Niv 200
Ceinture de Kongoku
  • 600 Initiative
  • 350 Vitalité
  • 30 Puissance
  • 15 Résistance Critique
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 12 Tacle
  • 7 % Résistance Neutre
  • 7 % Résistance Eau
  • 7 % Résistance Feu
  • 7 Retrait PM
  • 5 % Critique
  • 1 Portée
Ceinture de la Cour Sombre
Niv 200
Ceinture de la Cour Sombre
  • 600 Initiative
  • 350 Vitalité
  • 60 Force
  • 20 Résistance Poussée
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 15 Tacle
  • 15 Dommage Terre
  • 15 Dommage Neutre
  • 10 % Résistance Feu
  • 6 Retrait PA
  • 1 Invocation
  • 4 % Critique
Ceinture de la Reine des Voleurs
Niv 200
Ceinture de la Reine des Voleurs
  • 350 Vitalité
  • 70 Force
  • 70 Chance
  • 30 Résistance Critique
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 15 Dommage Terre
  • 15 Dommage Neutre
  • 15 Dommage Eau
  • 7 % Résistance Terre
  • 4 % Critique
  • 1 Portée
Ceinture de l'Esprit Malsain
Niv 200
Ceinture de l'Esprit Malsain
  • 400 Vitalité
  • 50 Intelligence
  • 50 Chance
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 15 Dommage Feu
  • 15 Dommage Eau
  • 10 % Résistance Terre
  • 10 % Résistance Neutre
  • 7 Esquive PM
  • 12 Dommage Critique
  • 2 % Critique
Ceinture de l'Esprit Salvateur
Niv 200
Ceinture de l'Esprit Salvateur
  • 400 Vitalité
  • 70 Puissance
  • 50 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 10 Fuite
  • 15 Dommage Air
  • 15 Dommage Terre
  • 15 Dommage Neutre
  • 15 Dommage Eau
  • 15 Dommage Feu
  • 7 % Résistance Eau
  • 7 % Résistance Feu
  • -10 % Critique
  • 1 Portée
Ceinture de l'Indicible
Niv 200
Ceinture de l'Indicible
  • 300 Vitalité
  • 40 Force
  • 40 Intelligence
  • 40 Agilité
  • 40 Chance
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 10 Fuite
  • 12 Dommage Feu
  • 12 Dommage Air
  • 12 Dommage Eau
  • 12 Dommage Neutre
  • 12 Dommage Terre
  • 10 % Résistance Terre
  • 4 % Critique
  • 1 Portée
Ceinture des Chocomanciens
Niv 200
Ceinture des Chocomanciens
  • 450 Vitalité
  • 50 Force
  • 50 Intelligence
  • -20 Résistance Poussée
  • 30 Sagesse
  • 10 Prospection
  • 15 Tacle
  • 10 Dommage Terre
  • 10 Dommage Feu
  • 7 % Résistance Neutre
  • 7 % Résistance Eau
  • 7 % Résistance Air
  • 15 Retrait PM
  • 1 Portée
Ceinture de Vortex
Niv 200
Ceinture de Vortex
  • 350 Vitalité
  • 60 Intelligence
  • 60 Agilité
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 12 Dommage Feu
  • 12 Dommage Air
  • 10 % Résistance Eau
  • 10 % Résistance Feu
  • 5 Retrait PA
  • 12 Soins
  • 4 % Critique
Ceinture du Barbétoal
Niv 200
Ceinture du Barbétoal
  • 350 Vitalité
  • 70 Agilité
  • 70 Chance
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 12 Dommage Air
  • 12 Dommage Eau
  • 7 % Résistance Terre
  • 7 % Résistance Neutre
  • 7 % Résistance Feu
  • 1 Invocation
  • 6 % Critique
Ceinture du Nocturlabe
Niv 200
Ceinture du Nocturlabe
  • 350 Vitalité
  • 100 Agilité
  • 60 Sagesse
  • 7 % Critique
  • -1 Portée
  • 20 Prospection
  • 15 Dommage Air
  • 20 Résistance Terre
  • 10 % Résistance Eau
  • 25 Dommage de poussée
Ceinture du Strigide
Niv 200
Ceinture du Strigide
  • 350 Vitalité
  • 50 Sagesse
  • 7 Soins
  • 7 % Critique
  • 60 Puissance
  • 400 Initiative
  • 10 Dommage Neutre
  • 10 Dommage Terre
  • 10 Dommage Feu
  • 10 Dommage Eau
  • 10 Dommage Air
  • 8 % Résistance Neutre
  • 10 Tacle
  • 15 Dommage Critique
  • -16 Résistance Critique
Ceinture en Grithril
Niv 200
Ceinture en Grithril
  • 400 Vitalité
  • 60 Force
  • 60 Chance
  • 25 Résistance Critique
  • 40 Sagesse
  • 7 Tacle
  • 12 Dommage Terre
  • 12 Dommage Neutre
  • 12 Dommage Eau
  • 15 % Résistance Air
  • 4 % Critique
Ceinture Gence
Niv 200
Ceinture Gence
  • 400 Vitalité
  • 80 Force
  • 40 Sagesse
  • 15 Prospection
  • -20 Tacle
  • 18 Dommage Terre
  • 18 Dommage Neutre
  • 25 Dommage de poussée
  • 10 % Résistance Air
  • 15 Esquive PM
  • 3 % Critique
  • 1 PA
PA < 12 ou PM < 6
Ceinture Luminescente
Niv 200
Ceinture Luminescente
  • 400 Vitalité
  • 70 Force
  • 70 Chance
  • 40 Sagesse
  • 10 Tacle
  • 12 Dommage Terre
  • 12 Dommage Neutre
  • 12 Dommage Eau
  • 20 Dommage de poussée
  • 7 % Résistance Air
  • 7 % Résistance Feu
  • 5 Retrait PM
  • 1 Invocation
  • 4 % Critique
Ceinture Possédée
Niv 200
Ceinture Possédée
  • 350 Vitalité
  • 60 Force
  • 60 Agilité
  • 40 Sagesse
  • 15 Dommage Neutre
  • 15 Dommage Terre
  • 15 Dommage Air
  • 20 Dommage de poussée
  • 15 % Résistance Terre
  • 6 Retrait PM
  • 4 % Critique
  • 1 Invocation
  • 15 Puissance
Ceinture Séculaire
Niv 200
Ceinture Séculaire
  • 350 Vitalité
  • 80 Intelligence
  • 40 Agilité
  • 50 Sagesse
  • 7 % Critique
  • 10 Soins
  • 1 Portée
  • 300 Initiative
  • 10 Dommage Feu
  • 10 % Résistance Air
  • 15 Fuite
  • 15 Dommage Critique
Ceinture Voldelor
Niv 200
Ceinture Voldelor
  • 300 Vitalité
  • 70 Agilité
  • 70 Chance
  • 50 Sagesse
  • 15 Prospection
  • 7 Fuite
  • 15 Dommage Air
  • 15 Dommage Eau
  • 10 % Résistance Eau
  • 10 % Résistance Feu
  • -5 Esquive PM
  • 15 Dommage Critique
  • 1 Portée
Ceinture Volkorne
Niv 200
Ceinture Volkorne
  • 400 Vitalité
  • 100 Force
  • 40 Sagesse
  • 20 Dommage Terre
  • 20 Dommage Neutre
  • 10 % Résistance Terre
  • 10 % Résistance Neutre
  • 5 % Critique
  • 1 Portée