Audace de Dodge
Niv 200

- 400 Vitalité
- 80 Agilité
- 80 Intelligence
- -20 Tacle
- 40 Dommage de poussée
- 20 Esquive PM
- 7 % Résistance Air
- 7 % Résistance Feu
- 7 % Critique
- -20 Retrait PA
- 80 Chance
- 7 % Résistance Eau
- 40 Sagesse
- Audace de Dodge : • À chaque début de tour, le porteur se téléporte ou échange de position sur une case adjacente aléatoire ou n'est pas déplacé. S'il n'est pas déplacé, il gagne 20% de Critique et 80 de Dommages Poussée pour 1 tour.
Bois de la Liche
Niv 200

- 400 Vitalité
- 90 Force
- 90 Intelligence
- 45 Chance
- 45 Agilité
- 8 Résistance Poussée
- -16 Résistance Critique
- 25 Sagesse
- 5 Fuite
- -10 Tacle
- 20 Dommage Terre
- 20 Dommage Feu
- 10 Dommage Eau
- 10 Dommage Air
- 6 % Résistance Eau
- 6 % Résistance Air
- -3 % Résistance Terre
- -3 % Résistance Feu
- -6 Esquive PM
- 3 Esquive PA
Ceintacé
Niv 200

- 350 Vitalité
- 50 Puissance
- 20 Résistance Poussée
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- -10 Fuite
- 10 % Résistance Neutre
- 10 % Résistance Eau
- 7 Esquive PM
- 20 Dommage Critique
- 4 % Critique
- 1 PA
PA < 12 ou PM < 6
Ceintouse
Niv 200

- 350 Vitalité
- 60 Force
- 60 Agilité
- 40 Sagesse
- 10 Tacle
- 12 Dommage Air
- 12 Dommage Terre
- 12 Dommage Neutre
- 10 % Résistance Air
- 10 % Résistance Feu
- 6 Retrait PA
- 4 % Critique
Ceintrigue
Niv 200

- 350 Vitalité
- 60 Intelligence
- 60 Chance
- 40 Sagesse
- 20 Dommage Feu
- 20 Dommage Eau
- 20 Dommage de poussée
- 10 % Résistance Air
- 15 Soins
- 4 % Critique
- 1 Portée
Ceinture de Gein
Niv 200

- 350 Vitalité
- 60 Force
- 60 Intelligence
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- 10 Fuite
- 10 Dommage Feu
- 10 Dommage Terre
- 10 Dommage Neutre
- 15 % Résistance Feu
- 25 Dommage Critique
- 1 Portée
Ceinture de Kongoku
Niv 200

- 600 Initiative
- 350 Vitalité
- 30 Puissance
- 15 Résistance Critique
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- 12 Tacle
- 7 % Résistance Neutre
- 7 % Résistance Eau
- 7 % Résistance Feu
- 7 Retrait PM
- 5 % Critique
- 1 Portée
Ceinture de la Cour Sombre
Niv 200

- 600 Initiative
- 350 Vitalité
- 60 Force
- 20 Résistance Poussée
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- 15 Tacle
- 15 Dommage Terre
- 15 Dommage Neutre
- 10 % Résistance Feu
- 6 Retrait PA
- 1 Invocation
- 4 % Critique
Ceinture de la Reine des Voleurs
Niv 200

- 350 Vitalité
- 70 Force
- 70 Chance
- 30 Résistance Critique
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- 15 Dommage Terre
- 15 Dommage Neutre
- 15 Dommage Eau
- 7 % Résistance Terre
- 4 % Critique
- 1 Portée
Ceinture de l'Esprit Malsain
Niv 200

- 400 Vitalité
- 50 Intelligence
- 50 Chance
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- 15 Dommage Feu
- 15 Dommage Eau
- 10 % Résistance Terre
- 10 % Résistance Neutre
- 7 Esquive PM
- 12 Dommage Critique
- 2 % Critique
Ceinture de l'Esprit Salvateur
Niv 200

- 400 Vitalité
- 70 Puissance
- 50 Sagesse
- 15 Prospection
- 10 Fuite
- 15 Dommage Air
- 15 Dommage Terre
- 15 Dommage Neutre
- 15 Dommage Eau
- 15 Dommage Feu
- 7 % Résistance Eau
- 7 % Résistance Feu
- -10 % Critique
- 1 Portée
Ceinture de l'Indicible
Niv 200

- 300 Vitalité
- 40 Force
- 40 Intelligence
- 40 Agilité
- 40 Chance
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- 10 Fuite
- 12 Dommage Feu
- 12 Dommage Air
- 12 Dommage Eau
- 12 Dommage Neutre
- 12 Dommage Terre
- 10 % Résistance Terre
- 4 % Critique
- 1 Portée
Ceinture des Chocomanciens
Niv 200

- 450 Vitalité
- 50 Force
- 50 Intelligence
- -20 Résistance Poussée
- 30 Sagesse
- 10 Prospection
- 15 Tacle
- 10 Dommage Terre
- 10 Dommage Feu
- 7 % Résistance Neutre
- 7 % Résistance Eau
- 7 % Résistance Air
- 15 Retrait PM
- 1 Portée
Ceinture de Vortex
Niv 200

- 350 Vitalité
- 60 Intelligence
- 60 Agilité
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- 12 Dommage Feu
- 12 Dommage Air
- 10 % Résistance Eau
- 10 % Résistance Feu
- 5 Retrait PA
- 12 Soins
- 4 % Critique
Ceinture du Barbétoal
Niv 200

- 350 Vitalité
- 70 Agilité
- 70 Chance
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- 12 Dommage Air
- 12 Dommage Eau
- 7 % Résistance Terre
- 7 % Résistance Neutre
- 7 % Résistance Feu
- 1 Invocation
- 6 % Critique
Ceinture du Nocturlabe
Niv 200

- 350 Vitalité
- 100 Agilité
- 60 Sagesse
- 7 % Critique
- -1 Portée
- 20 Prospection
- 15 Dommage Air
- 20 Résistance Terre
- 10 % Résistance Eau
- 25 Dommage de poussée
Ceinture du Strigide
Niv 200

- 350 Vitalité
- 50 Sagesse
- 7 Soins
- 7 % Critique
- 60 Puissance
- 400 Initiative
- 10 Dommage Neutre
- 10 Dommage Terre
- 10 Dommage Feu
- 10 Dommage Eau
- 10 Dommage Air
- 8 % Résistance Neutre
- 10 Tacle
- 15 Dommage Critique
- -16 Résistance Critique
Ceinture en Grithril
Niv 200

- 400 Vitalité
- 60 Force
- 60 Chance
- 25 Résistance Critique
- 40 Sagesse
- 7 Tacle
- 12 Dommage Terre
- 12 Dommage Neutre
- 12 Dommage Eau
- 15 % Résistance Air
- 4 % Critique
Ceinture Gence
Niv 200

- 400 Vitalité
- 80 Force
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- -20 Tacle
- 18 Dommage Terre
- 18 Dommage Neutre
- 25 Dommage de poussée
- 10 % Résistance Air
- 15 Esquive PM
- 3 % Critique
- 1 PA
PA < 12 ou PM < 6
Ceinture Luminescente
Niv 200

- 400 Vitalité
- 70 Force
- 70 Chance
- 40 Sagesse
- 10 Tacle
- 12 Dommage Terre
- 12 Dommage Neutre
- 12 Dommage Eau
- 20 Dommage de poussée
- 7 % Résistance Air
- 7 % Résistance Feu
- 5 Retrait PM
- 1 Invocation
- 4 % Critique
Ceinture Possédée
Niv 200

- 350 Vitalité
- 60 Force
- 60 Agilité
- 40 Sagesse
- 15 Dommage Neutre
- 15 Dommage Terre
- 15 Dommage Air
- 20 Dommage de poussée
- 15 % Résistance Terre
- 6 Retrait PM
- 4 % Critique
- 1 Invocation
- 15 Puissance
Ceinture Séculaire
Niv 200

- 350 Vitalité
- 80 Intelligence
- 40 Agilité
- 50 Sagesse
- 7 % Critique
- 10 Soins
- 1 Portée
- 300 Initiative
- 10 Dommage Feu
- 10 % Résistance Air
- 15 Fuite
- 15 Dommage Critique
Ceinture Voldelor
Niv 200

- 300 Vitalité
- 70 Agilité
- 70 Chance
- 50 Sagesse
- 15 Prospection
- 7 Fuite
- 15 Dommage Air
- 15 Dommage Eau
- 10 % Résistance Eau
- 10 % Résistance Feu
- -5 Esquive PM
- 15 Dommage Critique
- 1 Portée
Ceinture Volkorne
Niv 200

- 400 Vitalité
- 100 Force
- 40 Sagesse
- 20 Dommage Terre
- 20 Dommage Neutre
- 10 % Résistance Terre
- 10 % Résistance Neutre
- 5 % Critique
- 1 Portée