Aiguille de Psikopompe
Niv 200

-1 Retrait PM (à la cible)
45-53 Dommage neutre
14-18 Vol de vie air
- 450 Vitalité
- 40 Agilité
- 40 Puissance
- 30 Sagesse
- 15 Prospection
- 12 Dommage Air
- 6 Dommage
- 6 Retrait PM
- 7 % Résistance Neutre
- 7 % Résistance Air
- 15 Résistance Critique
- 1 Portée
5 PA • 1 Portée • 10 % Critique (+10) • 1 utilisation par tour
Arc corrompu
Niv 200

41-55 Dommage feu
-1 Retrait PA (à la cible)
- 350 Vitalité
- 70 Intelligence
- 25 Résistance Critique
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- 10 Fuite
- 15 Dommage Feu
- 7 % Résistance Eau
- 7 % Résistance Air
- 7 Retrait PA
- 4 % Critique
- 1 Portée
5 PA • 4-8 Portée • 20 % Critique (+15) • 1 utilisation par tour
Arc de Culbutœuf
Niv 200

34-41 Dommage neutre
7-9 Vol de vie eau
7-9 Vol de vie air
- 400 Vitalité
- 70 Force
- 70 Chance
- 70 Agilité
- 30 Sagesse
- 15 Prospection
- 15 Dommage Neutre
- 15 Dommage Terre
- 15 Dommage Eau
- 15 Dommage Air
- 20 Dommage de poussée
- 10 % Résistance Air
5 PA • 3-7 Portée • 20 % Critique (+6) • 1 utilisation par tour
Arc de Koutoulou
Niv 200

20-25 Vol de vie air
20-25 Vol de vie eau
- 350 Vitalité
- 60 Agilité
- 60 Chance
- 50 Sagesse
- 15 Prospection
- 15 Dommage Air
- 15 Dommage Eau
- 7 % Résistance Terre
- 7 % Résistance Feu
- 15 Esquive PA
- 2 % Critique
- 1 Portée
5 PA • 3-8 Portée • 20 % Critique (+9) • 1 utilisation par tour
Chance > 299 et Agilité > 299
Arc de Wulan
Niv 200

17-22 Dommage terre
17-22 Dommage eau
-1 Retrait PM (à la cible)
- 350 Vitalité
- 80 Force
- 80 Chance
- 40 Sagesse
- -10 Fuite
- 12 Dommage Terre
- 12 Dommage Neutre
- 12 Dommage Eau
- 12 % Résistance Terre
- 6 % Résistance Air
- 8 Retrait PM
- -10 Retrait PA
- 15 Dommage Critique
- 6 % Critique
4 PA • 4-7 Portée • 15 % Critique (+7) • 1 utilisation par tour
Force > 299 et Chance > 299
Arc du Chalœil
Niv 200

20-25 Dommage terre
16-20 Vol de vie neutre
- 400 Vitalité
- 80 Force
- 40 Sagesse
- -30 Tacle
- 15 Dommage Terre
- 15 Dommage Neutre
- 25 Dommage de poussée
- 7 % Résistance Air
- 10 % Résistance Feu
- 10 Esquive PM
- 6 % Critique
- 1 Portée
5 PA • 3-8 Portée • 20 % Critique (+5) • 1 utilisation par tour
Arc du Vénérable Endormi
Niv 200

49-55 Dommage terre
- -200 Initiative
- 450 Vitalité
- 100 Force
- 30 Résistance Poussée
- 50 Sagesse
- 15 Fuite
- 10 Dommage Terre
- 7 % Résistance Terre
- 7 % Résistance Eau
- 10 Soins
- 8 % Critique
- 1 Portée
- 15 Prospection
- Arme de chasse
5 PA • 4-8 Portée • 20 % Critique (+20) • 1 utilisation par tour
Arc Honte
Niv 200

24-32 Dommage neutre
4-7 Vol de vie eau
4-7 Vol de vie air
- 250 Vitalité
- 50 Intelligence
- 50 Sagesse
- -6 % Critique
- 50 Puissance
- 1 Portée
- 300 Initiative
- 12 Dommage Feu
- 12 Dommage Eau
- 12 Dommage Air
- 8 % Résistance Neutre
- 8 % Résistance Eau
- 8 % Résistance Air
- 7 Retrait PM
- 10 Fuite
4 PA • 3-8 Portée • Pas de coup critique • 1 utilisation par tour
Agilité > 399 ou Intelligence > 399 ou Chance > 399
Arc Nécrotique
Niv 200

21-25 Dommage feu
6-10 Vol de vie eau
6-10 Vol de vie eau
- 350 Vitalité
- 60 Intelligence
- 60 Chance
- 40 Sagesse
- 15 Dommage Feu
- 15 Dommage Eau
- 7 % Résistance Terre
- 7 % Résistance Neutre
- 10 % Résistance Air
- 5 Retrait PA
- 1 Invocation
- 3 % Critique
- -1 Portée
5 PA • 4-8 Portée • 15 % Critique (+8) • 1 utilisation par tour
Intelligence > 299 et Chance > 299
Arc Volkorne
Niv 200

11-15 Dommage terre
11-15 Dommage air
11-15 Dommage eau
11-15 Dommage feu
- 350 Vitalité
- 70 Puissance
- 40 Sagesse
- 10 Fuite
- 15 Dommage Feu
- 15 Dommage Air
- 15 Dommage Neutre
- 15 Dommage Eau
- 15 Dommage Terre
- 5 % Résistance Neutre
- 5 % Critique
5 PA • 5-10 Portée • 10 % Critique (+3) • 1 utilisation par tour
Chance > 349 et Agilité > 349 et Intelligence > 349 et Force > 349
Baguette de Malléfisk
Niv 200

11-15 Vol de vie feu
- -1 Portée
- 4 % Critique
- 20 Soins
- 10 % Résistance Air
- 10 Esquive PM
- 7 % Résistance Eau
- 15 Prospection
- 40 Sagesse
- 20 Résistance Poussée
- 60 Puissance
- 350 Vitalité
- 600 Initiative
3 PA • 2-6 Portée • 25 % Critique (+6) • 2 utilisations par tour
Baguette des égarés
Niv 200

11-14 Vol de vie terre
11-14 Vol de vie eau
- 350 Vitalité
- 60 Force
- 60 Chance
- 20 Résistance Poussée
- 40 Sagesse
- 20 Dommage Terre
- 15 Prospection
- 20 Dommage Neutre
- 20 Dommage Eau
- 10 % Résistance Feu
- 10 Esquive PM
- -5 % Critique
- 1 Portée
3 PA • 2-5 Portée • Pas de coup critique • 2 utilisations par tour
Force > 299 et Chance > 299
Baguette de Torkélonia
Niv 200

24-35 Dommage air
24-35 Dommage terre
- 350 Vitalité
- 60 Force
- 60 Agilité
- 30 Puissance
- 40 Sagesse
- 20 Dommage Air
- 20 Dommage Terre
- 20 Dommage Critique
- 1 Invocation
- 25 Prospection
- 6 % Critique
- 15 Résistance Terre
- 15 Résistance Eau
6 PA • 3-6 Portée • 10 % Critique (+10) • 1 utilisation par tour
Agilité > 299 et Force > 299
Baguette du Pandamonium
Niv 200

18-21 Vol de vie neutre
18-21 Vol de vie terre
- 350 Vitalité
- 80 Force
- 20 Résistance Poussée
- 30 Sagesse
- 10 Fuite
- 15 Dommage Neutre
- 15 Dommage Terre
- 7 % Résistance Air
- 7 % Résistance Terre
- 12 Esquive PA
- 15 Soins
- 1 Portée
5 PA • 2-5 Portée • Pas de coup critique • 1 utilisation par tour
Baguette Héroclite
Niv 200

55-60 Dommage eau
- 350 Vitalité
- 60 Chance
- 25 Résistance Poussée
- 40 Sagesse
- 12 Tacle
- 15 Dommage Eau
- 10 % Résistance Air
- 12 Esquive PM
- 15 Soins
5 PA • 2-5 Portée • 15 % Critique (+15) • 1 utilisation par tour
Baguette Imologie
Niv 200

21-26 Dommage feu
5-8 Vol de vie feu
- 300 Vitalité
- 80 Intelligence
- 50 Sagesse
- 7 Fuite
- 15 Dommage Feu
- 30 Dommage de poussée
- 5 % Résistance Terre
- 5 % Résistance Feu
- 5 % Résistance Eau
- 12 Soins
- 15 Dommage Critique
- 5 % Critique
4 PA • 3-6 Portée • 15 % Critique (+5) • 1 utilisation par tour
Baguette Range
Niv 200

6-9 Dommage air
2-3 Dommage feu
2-3 Vol de vie feu
- 350 Vitalité
- 60 Intelligence
- 60 Agilité
- 25 Résistance Critique
- 40 Sagesse
- 7 Fuite
- 12 Dommage Feu
- 12 Dommage Air
- 7 % Résistance Terre
- 10 % Résistance Eau
- 5 Retrait PM
- 4 % Critique
3 PA • 2-5 Portée • 5 % Critique (+3) • 2 utilisations par tour
Intelligence > 299 et Agilité > 299
Balance-Fléau de Misère
Niv 200

8-10 Vol de vie air
8-10 Vol de vie eau
8-10 Vol de vie feu
8-10 Vol de vie terre
- 350 Vitalité
- 100 Puissance
- -20 Fuite
- 15 Esquive PM
- 15 Esquive PA
- 10 Dommage Critique
- 5 % Critique
- -1 Portée
- -300 Initiative
- 10 % Résistance Terre
- 50 Sagesse
- Épreuve de la Balance : • Lorsque le porteur subit une tentative de retrait de PA, de PM ou de Portée, il vole 2% de résistances à son attaquant pendant 2 tours (cumulable 5 fois).
5 PA • 1-5 Portée • 15 % Critique (+2) • 1 utilisation par tour
Force > 299 et Intelligence > 299 et Agilité > 299 et Chance > 299
Bâthon
Niv 200

34-40 Dommage terre
16-20 Vol de vie feu
- 350 Vitalité
- 70 Force
- 70 Intelligence
- 40 Sagesse
- 15 Prospection
- 10 Tacle
- 12 Dommage Feu
- 12 Dommage Terre
- 12 Dommage Neutre
- 10 % Résistance Air
- 7 Retrait PM
- 10 Soins
- 1 Invocation
- 4 % Critique
4 PA • 1-2 Portée • 20 % Critique (+10) • 1 utilisation par tour
Intelligence > 299 et Force > 299
Bêche de Corruption
Niv 200

-1 Retrait PA (à la cible)
28-32 Dommage eau
28-32 Dommage terre
4-6 Vol de vie neutre
- 400 Vitalité
- 70 Force
- 70 Chance
- 40 Sagesse
- 7 Fuite
- 15 Dommage Terre
- 15 Dommage Neutre
- 15 Dommage Eau
- 10 % Résistance Feu
- 10 Retrait PA
- -200 Initiative
- 3 % Critique
- 1 Portée
5 PA • 1 Portée • 20 % Critique (+10) • 1 utilisation par tour
Bêche de Mekamouth
Niv 200

-1 Retrait PA (à la cible)
39-45 Dommage neutre
6-8 Vol de vie feu
6-8 Vol de vie eau
- 450 Vitalité
- 60 Force
- 60 Intelligence
- 60 Chance
- 30 Sagesse
- 15 Prospection
- 15 Dommage Neutre
- 15 Dommage Terre
- 15 Dommage Feu
- 15 Dommage Eau
- 3 % Critique
- 6 Retrait PA
- 10 % Résistance Terre
- 7 % Résistance Feu
- -10 Esquive PA
- -15 Tacle
5 PA • 1 Portée • 15 % Critique (+7) • 1 utilisation par tour
Ciseaux du Destin
Niv 200

- 450 Vitalité
- 120 Puissance
- -5 % Résistance Mélée
- -20 Fuite
- 20 Esquive PM
- 20 Tacle
- 10 % Résistance Neutre
- 400 Initiative
- 50 Sagesse
- Destin Fatidique : • À chaque fin de tour, le porteur partage les dommages entre les ennemis dans un carré de taille 1 et augmente les dommages qu'ils subissent de 6% pendant 2 tours (cumulable 1 fois). Il gagne également 10 de Tacle pendant 1 tour pour chaque ennemi touché.
3 PA • 1 Portée • Pas de coup critique • 2 utilisations par tour
Claymomore
Niv 200

18-22 Dommage terre
18-22 Dommage feu
18-22 Dommage eau
18-22 Dommage air
- 500 Vitalité
- 50 Puissance
- 40 Sagesse
- 20 Résistance Poussée
- 15 Tacle
- 12 Dommage Terre
- 12 Dommage Eau
- 12 Dommage Air
- 12 Dommage Feu
- 3 % Résistance Terre
- 3 % Résistance Neutre
- 3 % Résistance Feu
- 3 % Résistance Eau
- 3 % Résistance Air
- 15 Prospection
6 PA • 1 Portée • Pas de coup critique • 1 utilisation par tour
Corne de Chasse
Niv 200

48-56 Dommage air
- 500 Initiative
- 400 Vitalité
- 80 Agilité
- 30 Résistance Poussée
- 40 Sagesse
- 15 Fuite
- 20 Dommage Air
- 10 % Résistance Terre
- 15 Soins
- 5 % Critique
- 1 Portée
- 15 Prospection
- 10 % Résistance Air
- Arme de chasse
5 PA • 1 Portée • 20 % Critique (+20) • 1 utilisation par tour