Antaño
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 40 Sabiduría
- 15 Placaje
- 50 Resistencia a los Críticos
- 50 Resistencia al Empuje
- 15 Esquiva Pérdidas de PA
- 15 Esquiva Pérdidas de PM
- 5 % Resistencia Distancia
- 15 % Resistencia Neutral
- 7 % Resistencia CaC
Burlador de la Muerte
Nvl. 200
- 300 Vitalidad
- 300 Iniciativa
- 50 Potencia (daños generales)
- 30 Resistencia a los Críticos
- 10 % Resistencia a la Tierra
- 10 % Resistencia Neutral
- -100 Resistencia al Empuje
- -50 Huida
- 40 Sabiduría
- Burlador de la Muerte: • Cuando el portador tiene más de un 50% de vida, sus daños en cuerpo a cuerpo aumentan un 10% pero los daños que sufre aumentan en un 15%. • Cuando tiene menos del 50% de su vida, los daños que sufre se reducen un 20%.
Caparazón ancia
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 70 Inteligencia
- 70 Suerte
- 40 Sabiduría
- 12 Placaje
- 10 Esquiva Pérdidas de PM
- 10 Retiro de PA
- 15 Resistencia al Empuje
- 3 % Crítico
- -3 % Resistencia a la Tierra
- -3 % Resistencia al Aire
- 8 % Resistencia al Fuego
- 8 % Resistencia al Agua
Cocoscudo
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 800 Iniciativa
- 50 Potencia (daños generales)
- 15 Placaje
- 12 Esquiva Pérdidas de PM
- 15 % Resistencia al Agua
- 7 % Crítico
Escudámbar
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 50 Potencia (daños generales)
- 15 Huida
- 40 Sabiduría
- 12 Retiro de PA
- 10 % Resistencia a la Tierra
- 1 Invocaciones
- 7 % Resistencia al Agua
Escudo bontariano
Nvl. 200
- 500 Iniciativa
- 250 Vitalidad
- 40 Potencia (daños generales)
- 15 Placaje
- 15 Esquiva Pérdidas de PA
- 30 Resistencia al Empuje
- 5 % Resistencia Distancia
- 10 % Resistencia Neutral
- 20 Daños de Empuje
Escudo brakmariano
Nvl. 200
- 500 Iniciativa
- 250 Vitalidad
- 40 Potencia (daños generales)
- 15 Huida
- 15 Esquiva Pérdidas de PM
- 30 Resistencia a los Críticos
- 7 % Resistencia CaC
- 10 % Resistencia Neutral
- 10 Daños Críticos
Escudo de Anerice
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 6 % Crítico
- 40 Sabiduría
- 15 Placaje
- 12 Esquiva Pérdidas de PM
- 10 % Resistencia CaC
- 1 Invocaciones
Escudo de Capitán Amakna
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 50 Fuerza
- 50 Inteligencia
- 50 Suerte
- 50 Agilidad
- 5 % Crítico
- 3 % Resistencia Neutral
- 3 % Resistencia a la Tierra
- 3 % Resistencia al Fuego
- 3 % Resistencia al Agua
- 3 % Resistencia al Aire
- -15 Huida
- -1 Alcance
- 5 Daños Críticos
Escudo de chocomante
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 40 Fuerza
- 40 Inteligencia
- 40 Suerte
- 40 Agilidad
- 40 Sabiduría
- 15 Placaje
- 15 Retiro de PM
- 10 % Resistencia Neutral
- 10 % Resistencia a la Tierra
- 1 Invocaciones
Escudo de estalarkmis
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 40 Suerte
- 20 Huida
- 35 Resistencia a los Críticos
- 4 % Resistencia Distancia
- 7 % Resistencia CaC
- -20 Placaje
- 40 Potencia (daños generales)
Escudo de Ilyzaelle
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 70 Suerte
- 70 Agilidad
- 40 Sabiduría
- 10 Esquiva Pérdidas de PM
- 10 % Resistencia al Aire
- 10 % Resistencia al Agua
- 5 % Resistencia Neutral
- -10 % Crítico
Escudo de kukoloide
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 60 Fuerza
- 60 Inteligencia
- 60 Agilidad
- 40 Sabiduría
- 10 Placaje
- 6 % Crítico
- 8 % Resistencia a la Tierra
- 6 % Resistencia al Fuego
- 4 % Resistencia al Aire
Escudo de Solar
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 70 Fuerza
- 70 Inteligencia
- 80 Resistencia al Empuje
- 7 % Resistencia a la Tierra
- 7 % Resistencia al Fuego
- 7 % Resistencia Neutral
Escudo Mónimo
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 70 Fuerza
- 70 Agilidad
- 40 Sabiduría
- 12 Huida
- 10 Esquiva Pérdidas de PA
- 10 Retiro de PM
- 15 Resistencia a los Críticos
- -3 % Crítico
- -3 % Resistencia al Agua
- -3 % Resistencia al Fuego
- 8 % Resistencia a la Tierra
- 8 % Resistencia al Aire
Escudo poseído
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 70 Fuerza
- 70 Agilidad
- 40 Sabiduría
- 15 Huida
- 30 Daños de Empuje
- 7 % Resistencia al Agua
- 7 % Resistencia al Fuego
Escudo precioso
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 50 Potencia (daños generales)
- 40 Sabiduría
- 15 Placaje
- 40 Daños de Empuje
- 7 % Resistencia CaC
- 1 Alcance
- 20 Prospección
- 5 % Resistencia Neutral
Fortaleza de Guerra
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 80 Inteligencia
- 40 Sabiduría
- 5 % Crítico
- 15 Placaje
- 10 Retiro de PM
- 15 % Resistencia al Fuego
- 5 % Resistencia Neutral
- -1 Alcance
Ghulscudo
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 60 Fuerza
- 60 Inteligencia
- 60 Suerte
- 40 Sabiduría
- 10 Esquiva Pérdidas de PA
- 15 Prospección
- 30 Resistencia a los Críticos
- 10 % Resistencia a la Tierra
- 10 % Resistencia al Aire
Paravela de Mami Ayuto
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 80 Fuerza
- 40 Sabiduría
- 15 Curas
- 15 Huida
- 30 Daños de Empuje
- 10 % Resistencia a la Tierra
- 5 % Resistencia al Aire
- 1 PM
Pared de zarzas
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 50 Potencia (daños generales)
- 40 Sabiduría
- 20 Resistencia a los Críticos
- 15 % Resistencia Neutral
- -15 Esquiva Pérdidas de PM
- 10 Retiro de PM
Rectitud de Fallanster
Nvl. 200
- 300 Vitalidad
- 60 Potencia (daños generales)
- 20 Placaje
- -20 Huida
- -20 Esquiva Pérdidas de PM
- 40 Resistencia al Empuje
- 10 % Resistencia Distancia
- 5 % Resistencia Neutral
- 60 Sabiduría
- Rectitud de Fallanster: • Cuando el portador termina su turno en la línea de visión de un enemigo, los daños que sufre se reducen un 10% durante 1 turno. Esta reducción se pierde si es atraído, empujado, portado, teletransportado o transposicionado.
Escudo alveolado
Nvl. 199
- 200 Vitalidad
- 50 Agilidad
- 50 Inteligencia
- 50 Suerte
- 30 Sabiduría
- 10 Huida
- 6 % Crítico
- 20 Resistencia al Empuje
- 20 Resistencia a los Críticos
- 7 % Resistencia al Fuego
- 7 % Resistencia al Aire
Escudo cubista
Nvl. 198
- 200 Vitalidad
- 40 Potencia (daños generales)
- 30 Sabiduría
- 12 Retiro de PM
- 6 % Resistencia a la Tierra
- 6 % Resistencia al Fuego
- 6 % Resistencia al Aire
- 1 Alcance