Abrigo de Servidumbre
Nvl. 200
- 400 Vitalidad
- 100 Suerte
- 40 Resistencia al Empuje
- 40 Sabiduría
- 10 Placaje
- -5 Huida
- 20 Daños de Agua
- 5 % Resistencia a la Tierra
- 5 % Resistencia Neutral
- 7 % Resistencia al Agua
- -10 Retiro de PA
- 10 Esquiva Pérdidas de PM
- 4 % Crítico
Adorno de Buitre
Nvl. 200
- 400 Vitalidad
- 80 Fuerza
- -30 Resistencia a los Críticos
- 30 Sabiduría
- 15 Daños de Tierra
- 60 Daños de Empuje
- 12 % Resistencia a la Tierra
- 3 % Resistencia al Aire
- 10 Retiro de PM
- 5 % Crítico
- 1 PM
- 15 Daños Neutrales
Alas del Caos
Nvl. 200
- 300 Iniciativa
- 400 Vitalidad
- 70 Agilidad
- 15 Resistencia a los Críticos
- 30 Sabiduría
- -15 Huida
- 18 Daños de Aire
- 8 % Resistencia al Agua
- 8 % Resistencia al Aire
- 6 Retiro de PM
- 1 Alcance
- 1 PA
PA < 12 o PM < 6
Almas Chillonas
Nvl. 200
- 500 Vitalidad
- 50 Potencia (daños generales)
- 40 Sabiduría
- 25 Resistencia al Empuje
- 15 Placaje
- 10 Daños de Tierra
- 10 Daños de Agua
- 10 Daños de Aire
- 10 Daños de fuego
- 10 % Resistencia al Aire
- 600 Iniciativa
- 15 Prospección
- 1 Invocaciones
Bolsa volcánica
Nvl. 200
- 400 Vitalidad
- 80 Fuerza
- 80 Inteligencia
- 40 Sabiduría
- 15 Prospección
- 15 Placaje
- 15 Daños de fuego
- 15 Daños de Tierra
- 15 Daños Neutrales
- 10 % Resistencia a la Tierra
- 12 Curas
- 3 % Crítico
Buhapa
Nvl. 200
- 400 Vitalidad
- 60 Agilidad
- 20 Resistencia al Fuego
- 40 Sabiduría
- 15 Prospección
- -10 Placaje
- 15 Daños de Aire
- 20 Daños de Empuje
- 12 % Resistencia al Fuego
- 5 Retiro de PM
- 10 Daños Críticos
- 1 Invocaciones
- 5 % Crítico
Capa ardiente
Nvl. 200
- 400 Vitalidad
- 70 Inteligencia
- 50 Sabiduría
- 15 Prospección
- 7 Placaje
- 15 Daños de fuego
- 10 % Resistencia a la Tierra
- 10 % Resistencia Neutral
- 7 Retiro de PA
- 7 Esquiva Pérdidas de PM
- 10 Curas
- -10 % Crítico
Capachalote
Nvl. 200
- 350 Vitalidad
- 15 Resistencia al Empuje
- 15 Resistencia a los Críticos
- 50 Sabiduría
- 15 Prospección
- 10 Huida
- 10 % Resistencia al Agua
- 10 % Resistencia al Fuego
- 7 Esquiva Pérdidas de PM
- 7 Esquiva Pérdidas de PA
- 1 PA
Capa de Anerice
Nvl. 200
- 500 Vitalidad
- 20 Prospección
- 7 % Resistencia a la Tierra
- 7 % Resistencia Neutral
- 7 % Resistencia al Agua
- 7 % Resistencia al Aire
- 7 % Resistencia al Fuego
- 1 Invocaciones
- 10 % Crítico
Capa de Atcham
Nvl. 200
- 350 Vitalidad
- 60 Inteligencia
- 60 Agilidad
- 60 Suerte
- 40 Sabiduría
- 15 Prospección
- 7 Huida
- 12 Daños de fuego
- 12 Daños de Aire
- 12 Daños de Agua
- 10 % Resistencia a la Tierra
- 7 Retiro de PA
- 15 Daños Críticos
- 4 % Crítico
Capa de barbestrella
Nvl. 200
- 350 Vitalidad
- 60 Agilidad
- 60 Suerte
- 40 Sabiduría
- 25 Prospección
- -7 Huida
- 12 Daños de Aire
- 12 Daños de Agua
- 15 Daños de Empuje
- 10 % Resistencia al Aire
- 7 Retiro de PA
- 10 Esquiva Pérdidas de PM
- 4 % Crítico
Capa de buhotofu
Nvl. 200
- 300 Vitalidad
- 100 Suerte
- 25 Sabiduría
- 5 % Crítico
- 10 Curas
- 20 Prospección
- -11 Daños de Tierra
- 18 Daños de Agua
- 15 Resistencia a la Tierra
- 12 % Resistencia Neutral
- 8 % Resistencia al Agua
- 12 Huida
Capa de cortesano tenebroso
Nvl. 200
- 350 Vitalidad
- 70 Fuerza
- 50 Sabiduría
- 15 Prospección
- 10 Placaje
- 20 Daños de Tierra
- 20 Daños Neutrales
- 12 % Resistencia al Aire
- 6 Retiro de PA
- 4 % Crítico
- 2 Alcance
Capa de diondino
Nvl. 200
- 350 Vitalidad
- 80 Inteligencia
- 40 Sabiduría
- 15 Placaje
- 15 Daños de fuego
- 10 % Resistencia al Aire
- 7 Esquiva Pérdidas de PM
- 2 Alcance
- 1 PA
- 15 Curas
PA < 12 o PM < 6
Capa de kamasterix
Nvl. 200
- 350 Vitalidad
- 60 Fuerza
- 60 Agilidad
- 50 Sabiduría
- 15 Prospección
- 12 Daños de Aire
- 12 Daños Neutrales
- 12 Daños de Tierra
- 7 % Resistencia a la Tierra
- 10 % Resistencia al Aire
- 7 Esquiva Pérdidas de PA
- 1 Invocaciones
- 1 Alcance
Capa de Kongoku
Nvl. 200
- 350 Vitalidad
- 30 Potencia (daños generales)
- 25 Resistencia a los Críticos
- 40 Sabiduría
- 20 Prospección
- 10 Placaje
- 7 % Resistencia a la Tierra
- 7 % Resistencia al Agua
- 7 % Resistencia al Fuego
- 7 Retiro de PM
- 7 % Crítico
- 1 Alcance
Capa de la reina del azar
Nvl. 200
- 350 Vitalidad
- 70 Inteligencia
- 70 Suerte
- 40 Sabiduría
- 15 Prospección
- 5 Huida
- 10 Daños de fuego
- 10 Daños de Agua
- 7 % Resistencia a la Tierra
- 7 % Resistencia al Agua
- 6 Retiro de PM
- 15 Daños Críticos
- 6 % Crítico
- 1 Alcance
Capa del Corazón Sangriento
Nvl. 200
- 400 Vitalidad
- 80 Fuerza
- 40 Sabiduría
- 7 Placaje
- -5 Huida
- 15 Daños de Tierra
- 15 Daños Neutrales
- 10 % Resistencia a la Tierra
- 10 % Resistencia al Aire
- 5 Retiro de PM
- 10 Daños Críticos
- 1 Invocaciones
- 3 % Crítico
Capa del Corazón Valiente
Nvl. 200
- 350 Vitalidad
- 50 Fuerza
- 50 Agilidad
- 30 Sabiduría
- 12 Daños de Aire
- 12 Daños de Tierra
- 12 Daños Neutrales
- 25 Daños de Empuje
- 7 % Resistencia Neutral
- 7 % Resistencia al Agua
- 7 % Resistencia al Fuego
- 7 Retiro de PA
- 4 % Crítico
Capa del Ojo Atento
Nvl. 200
- 500 Iniciativa
- 400 Vitalidad
- 90 Suerte
- 50 Sabiduría
- 15 Prospección
- 7 Huida
- 20 Daños de Agua
- 10 % Resistencia al Aire
- 10 % Resistencia al Fuego
- 7 Esquiva Pérdidas de PA
- 4 % Crítico
Capa del Ojo Putrefacto
Nvl. 200
- 300 Vitalidad
- 60 Inteligencia
- 60 Agilidad
- 60 Suerte
- 40 Sabiduría
- 15 Prospección
- 10 Daños de fuego
- 10 Daños de Aire
- 10 Daños de Agua
- 10 % Resistencia al Agua
- 10 % Resistencia al Fuego
- 7 Retiro de PM
- 1 Invocaciones
Capa de los justicieros
Nvl. 200
- 250 Vitalidad
- 40 Fuerza
- 40 Inteligencia
- 40 Agilidad
- 40 Suerte
- 40 Sabiduría
- 10 Daños de Aire
- 10 Daños de Agua
- 10 Daños de Tierra
- 10 Daños Neutrales
- 10 Daños de fuego
- 10 % Resistencia al Aire
- 2 % Crítico
- 1 PA
PA < 12 o PM < 6
Capa de los maligilantes
Nvl. 200
- 400 Vitalidad
- 50 Inteligencia
- 50 Agilidad
- 50 Suerte
- 30 Sabiduría
- 10 Placaje
- 12 Daños de fuego
- 12 Daños de Aire
- 12 Daños de Agua
- 30 Daños de Empuje
- 10 % Resistencia al Aire
- 3 % Crítico
- 2 Alcance
Capa de mantatáser
Nvl. 200
- 500 Vitalidad
- 80 Suerte
- 50 Sabiduría
- 15 Prospección
- 20 Placaje
- 20 Daños de Agua
- 10 % Resistencia al Aire
- 2 % Crítico
- 1 Alcance